Charge transcurre en una distopía donde la energía escasea: un anciano en la miseria se mete a la fuerza en una fábrica de baterías, pero pronto se topa con un droide de seguridad letal y se queda sin salida.
Es la decimocuarta película abierta de Blender Studio, el brazo creativo de la sede de Blender, el programa de 3D, en Ámsterdam. La película se inspira en las cinemáticas de videojuegos y en las demos en tiempo real, y según el estudio su objetivo era desafiar a Blender y al equipo creativo «a perseguir el realismo y llevar más lejos las capacidades de Blender en el flujo de trabajo PBR interactivo» (traducción nuestra). PBR son las siglas en inglés de renderizado basado en la física, una forma de dar a los materiales el comportamiento que tendrían ante la luz en el mundo real.
Se renderizó entera con Eevee, el motor de render de Blender, en una versión del programa todavía en desarrollo, y el equipo del estudio exploró y documentó flujos de trabajo nuevos.